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/ The Games Machine 52 / XENIATGM52.iso / Colin McRae Rally / FrancaisLisezMoi.txt < prev    next >
Text File  |  1998-10-09  |  23KB  |  391 lines

  1. ======================================================================
  2.         Colin McRae Rally PC Readme Notes V1.0 13:30 13/09/98
  3. ======================================================================
  4.  
  5. DΘveloppΘ et publiΘ par : Codemasters Software Company Limited
  6.  
  7. -------------------------
  8. DΘmarrage Colin McRae Rally
  9. --------------------------
  10.  
  11. Pour dΘmarrer Colin McRae Rally :
  12. 1. Cliquez sur le bouton " DΘmarrer " situΘ au bas de l'Θcran.
  13. 2. Placez le curseur de la souris sur l'option " Programmes ".
  14. 3. Placez le curseur de la souris sur l'option " Codemasters ".
  15. 4. Placez le curseur de la souris sur l'option " Colin McRae Rally ".
  16. 5. Cliquez sur l'ic⌠ne " Colin McRae Rally ".
  17.  
  18. ======================================================================
  19.               SΘlection du chipset 3D 
  20. ======================================================================
  21.  
  22. ---------------------------
  23. Cartes 3D et leurs chipsets
  24. ---------------------------
  25.  
  26. |===============================================|=======================|
  27. |Fabricant et modΦle                            |Config. du chipset     |
  28. |===============================================|=======================|
  29. |AccelGraphics AccelSTAR II                     |3D Labs Permedia 2     |
  30. |AOPEN PA2000 VOODOO2                           |3Dfx Voodoo 2        * |
  31. |ASK INNOVISION CYBER 3DX5000                   |3Dfx Voodoo Graphics * |
  32. |ASUS 3DexPlorer 3000                           |NVIDIA RIVA 128        |
  33. |ATI Xpert@Work                                 |ATI Rage Pro         * |
  34. |ATI Xpert@Play                                 |ATI Rage Pro         * |
  35. |ATI Xpert98                                    |ATI Rage Pro         * |
  36. |ATI All-In-Wonder Pro                          |ATI Rage Pro         * |
  37. |ATI 3D Pro Turbo                               |ATI Rage II            |
  38. |ATI 3D Pro Turbo PC2TV                         |ATI Rage II            |
  39. |ATI 3D Xpression+                              |ATI Rage II            |
  40. |ATI 3D Xpression + PC2TV                       |ATI Rage II            |
  41. |ATI 3D Charger                                 |ATI Rage II            | 
  42. |A-TREND HELIOS 3D VOODOO2                      |3Dfx Voodoo 2        * |
  43. |A-TREND HELIOS VOODOO                          |3Dfx Voodoo Graphics * |
  44. |BESTDATA ARCADE FX                             |3Dfx Voodoo Graphics * |
  45. |BESTDATA ARCADE FX II 3D                       |3Dfx Voodoo 2        * |
  46. |BIOSTAR VENUS 3D GRAPHICS                      |3Dfx Voodoo Graphics * |
  47. |BIOSTAR VENUS 3D RUSH                          |3Dfx Voodoo Rush     * |
  48. |BRITEK VIEWTOP 3D VOODOO - 1                   |3Dfx Voodoo Rush     * |
  49. |CALIFORNIA GRAPHICS 3D EMOTION                 |3Dfx Voodoo Rush     * |
  50. |CANOPUS PURE 3D                                |3Dfx Voodoo Graphics * |
  51. |CANOPUS PURE 3D II                             |3Dfx Voodoo 2        * |
  52. |Canopus Toatl3D                                |Rendition V1000        |
  53. |Canopus Total3D 128V                           |NVIDIA RIVA 128        |
  54. |Creative 3D Blaster PCI                        |Rendition V1000        |
  55. |CREATIVE 3D BLASTER VOODOO 2                   |3Dfx Voodoo 2        * |
  56. |Creative Graphics Blaster Exxtreme             |3D Labs Permedia 2     |
  57. |Data Expert                                    |Rendition V2xxx        |
  58. |DELTRON FLASH 3D                               |3Dfx Voodoo Graphics * |
  59. |DELTRON FLASH AT3D RUSH                        |3Dfx Voodoo Rush     * |
  60. |Diamond FireGL 1000 Pro                        |3D Labs Permedia 2     |
  61. |DIAMOND MONSTER 3D                             |3Dfx Voodoo Graphics * |
  62. |DIAMOND MONSTER 3D II                          |3Dfx Voodoo 2        * |
  63. |Diamond Stealth 3D 2xxx                        |S3 Virge               |
  64. |Diamond Stealth 3D 3xxx                        |S3 Virge               |
  65. |Diamond Stealth 3D 4xxx                        |S3 Virge               |
  66. |Diamond Stealth II S220                        |Rendition V2xxx        |
  67. |Diamond Stealth II G460                        |Intel i740           * |
  68. |Diamond Viper V330                             |NVIDIA RIVA 128        |
  69. |DSystems                                       |Rendition V2xxx        |
  70. |ELSA GLoria Synergy                            |3D Labs Permedia 2     |
  71. |ELSA Victory 3D                                |S3 Virge               |
  72. |ELSA Victory 3DX                               |S3 Virge               |
  73. |Elsa Victory Erazor                            |NVIDIA RIVA 128        |
  74. |ELSA WINNER 2000/Office                        |3D Labs Permedia 2     |
  75. |ELSA WINNER 2000 AVI 3D                        |3D Labs Permedia 2     |
  76. |ELSA WINNER 3000                               |3D Labs Permedia 2     |
  77. |EXPRESS 3D ACCELERATION                        |3Dfx Voodoo Graphics * |
  78. |FOUNTAIN TECH.                                 |3Dfx Voodoo Rush     * |
  79. |GAINWARD DRAGON 1000                           |3Dfx Voodoo Graphics * |
  80. |GAINWARD DRAGON 2000                           |3Dfx Voodoo Rush     * |
  81. |Genoa Systems Phantom 3D                       |S3 Virge               |
  82. |Genoa Systems Phantom 3D DX                    |S3 Virge               |
  83. |Genoa Systems V-Raptor 3D                      |Rendition V2200        |
  84. |GUILLEMOT MAXIGAMER 3D                         |3Dfx Voodoo Graphics * |
  85. |GUILLEMOT MAXIGAMER 3D2                        |3Dfx Voodoo 2        * |
  86. |Hercules Dynamite 3D/GL                        |3D Labs Permedia 2     |
  87. |HERCULES STINGRAY 128                          |3Dfx Voodoo Rush     * |
  88. |Hercules Terminator 2x/i                       |Intel i740             |
  89. |Hercules Terminator 3D                         |S3 Virge               | 
  90. |Hercules Thriller 3D                           |Rendition V2xxx        |
  91. |HIGH TECH HIS-ARCADE3D-G                       |3Dfx Voodoo Graphics * |
  92. |IO MAGIC MAGIC RUSH                            |3Dfx Voodoo Rush     * |
  93. |IO Magic Magic Video 3D                        |Rendition V1000        |
  94. |Intel Express 3D                               |Intel i740           * |
  95. |INTERGRAPH INTENSE 3D 100                      |Rendition V1000        |
  96. |INTERGRAPH INTENSE 3D VOODOO                   |3Dfx Voodoo Rush     * |
  97. |JAZZ ADRENALINE RUSH 3D                        |3Dfx Voodoo Rush     * |
  98. |Bonnie & Clyde                                 |Rendition V2xxx        |
  99. |Jazz G-Force 3D                                |S3 Virge               |
  100. |Jazz G-Force 3DX                               |S3 Virge               |
  101. |Jazz Outlaw 3D                                 |Rendition V2xxx        |
  102. |JOYTECH Raptor Rush                            |3Dfx Voodoo Rush     * |
  103. |KADATCO Aristo                                 |3Dfx Voodoo Rush     * |
  104. |Kasan                                          |Rendition V2xxx        |
  105. |Leadtek WinFast 3D L2300                       |3D Labs Permedia 2     |
  106. |Leadtek WinFast 3D S600                        |S3 Virge               |
  107. |Leadtek WinFast 3D S600DX                      |S3 Virge               |
  108. |Leadtek WinFast 3D S1000                       |S3 Virge               |
  109. |Leadtek WinFast GD400                          |NVIDIA RIVA 128        |
  110. |Matrox m3D                                     |PowerVR PCX2           |
  111. |Matrox Marvel G200                             |Matrox G200          * |
  112. |Matrox Millennium 2                            |MGA 2164             * |
  113. |Matrox Millennium G200                         |Matrox G200          * |
  114. |Matrox Mystique                                |MGA 1064             * |
  115. |Matrox Mystique 220                            |MGA 1164             * |
  116. |Matrox Mystique G200                           |Matrox G200          * |
  117. |Matrox Productiva G100                         |Matrox G100            |
  118. |Max 2 Tech Tornado 3D                          |Rendition V1000        |
  119. |Maxvision 3Dmax P2                             |3D Labs Permedia 2     |
  120. |MEGAFAME                                       |3Dfx Voodoo Rush     * |
  121. |METABYTE WICKED 3D                             |3Dfx Voodoo 2        * |
  122. |MICRO CONVERSIONS GAME WIZARD                  |3Dfx Voodoo 2        * |
  123. |Micro-Star MS4413                              |3D Labs Permedia 2     |
  124. |MiroCRYSTAL VRX Royal Flush                    |Rendition V1000        |
  125. |miroMEDIA 3D                                   |S3 Virge               |
  126. |MIRO HISCORE 3D                                |3Dfx Voodoo Graphics * |
  127. |MIRO HISCORE 3Dll                              |3Dfx Voodoo 2        * |
  128. |Nu Moer Nine 9FX Reality 332                   |S3 Virge               |
  129. |Nu Moer Nine 9FX Reality 772                   |S3 Virge               |
  130. |Nu Moer Nine 9FX Reality 334                   |S3 Virge               |
  131. |Orchid Farenheit Video 3D                      |S3 Virge               |
  132. |ORCHID RIGHTEOUS 3D                            |3Dfx Voodoo Graphics * |
  133. |QDI Vision 1                                   |Rendition V2xxx        |
  134. |QUANTUM 3D OBSIDIAN 50-SERIES                  |3Dfx Voodoo Graphics * |
  135. |QUANTUM 3D OBSIDIAN 100SB SERIES               |3Dfx Voodoo Graphics * |
  136. |QUANTUM 3D OBSIDIAN2 S-SERIES                  |3Dfx Voodoo 2        * |
  137. |QUANTUM3D OBSIDIAN2 X-SERIES SINGLE BOARD SLI  |3Dfx Voodoo 2        * |
  138. |Sierra On-Line Screamin' 3D                    |Rendition V1000        |
  139. |SKYWELL MAGIC 3D                               |3Dfx Voodoo Graphics * |
  140. |SKYWELL MAGIC 3D II                            |3Dfx Voodoo 2        * |
  141. |STB BLACKMAGIC 3D                              |3Dfx Voodoo 2        * |
  142. |STB Nitro 3D                                   |S3 Virge               |
  143. |STB Powergraph 64 3D                           |S3 Virge               |
  144. |STB Velocity 128                               |NVIDIA RIVA 128        |
  145. |STB Velocity 128 ZX                            |NVIDIA RIVA 128      * |
  146. |Symmetric GLyder MAX 2                         |3D Labs Permedia 2     |
  147. |TECHWORKS POWER 3D                             |3Dfx Voodoo Graphics * |
  148. |TECHWORKS POWER 3D II                          |3Dfx Voodoo 2        * |
  149. |VENTURA                                        |3Dfx Voodoo Rush     * |
  150. |Videologic Apocalypse 3DX                      |PowerVR PCX2           |
  151. |Videologic Apocalypse 5D                       |PowerVR PCX2           |
  152. |Videologic Apocalypse 5D Sonic                 |PowerVR PCX2           |
  153. |Videologic Grafixstar 450                      |S3 Virge               |
  154. |Videologic Grafixstar 750                      |S3 Virge               |
  155. |VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE                   |3Dfx Voodoo Graphics * |
  156. |VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE 2                 |3Dfx Voodoo 2        * |
  157. |Yuan 3DXtreme                                  |NVIDIA RIVA 128        |
  158. =========================================================================
  159.  
  160. Tout chipset accompagnΘ d'un '*' dans le tableau ci-dessus devrait Ωtre utilisΘ avec la configuration " Autre - DΘtection Automatique ".
  161.  
  162. -----------------------------------------------------------------------------------------------
  163. Colin McRae Rally a ΘtΘ testΘ avec les chipsets suivants :
  164.  
  165. 3Dfx Voodoo 2 (8/12 Mo)
  166. 3Dfx Voodoo Graphics (4/6 Mo)
  167. 3Dfx Voodoo Rush (6 Mo)
  168.  
  169. 3D Labs Permedia 2 (4/8 Mo)
  170.  
  171. ATI Rage Pro (4/8Mo)
  172. ATI Rage II (4 Mo)
  173.  
  174. Intel i740 (8 Mo)
  175.  
  176. Matrox MGA 1064,1164,2164 (2/4 Mo)
  177. Matrox G100 (8 Mo)
  178. Matrox G200 (8 Mo)
  179. Matrox m3D
  180.  
  181. NVIDIA RIVA 128
  182. NVIDIA RIVA 128 ZX
  183.  
  184. Rendition V1000 (4 Mo)
  185. Rendition V2xxx (4 Mo)
  186.  
  187. S3 Virge (2/4 Mo)
  188.  
  189. Videologic/NEC PowerVR PCX2
  190.  
  191. =================================
  192. ProblΦmes courants associΘs aux cartes 3D :
  193. =================================
  194.  
  195. Si des problΦmes d'affichages surviennent lors de la partie ou si vous n'arrivez pas α faire fonctionner le jeu, vΘrifiez que votre systΦme est ΘquipΘ des pilotes compatibles DX6 les plus rΘcents.
  196.  
  197. 3Dfx Voodoo 2 :
  198. --------------
  199. Si des objets apparaissent brusquement au premier plan ou si des objets α l'arriΦre-plan ne possΦdent pas de texture, vous devez installer les pilotes les plus rΘcents fournis par le fabricant de votre carte 3D et basΘs sur la version 2.17 ou supΘrieure des pilotes de rΘfΘrence.
  200.  
  201. 3Dfx Voodoo Graphics :
  202. ---------------------
  203. Des problΦmes de corruption de palette sont survenus sur les Θcrans de chargement avec une carte Voodoo Graphics associΘe avec une carte ATI Rage II ou Permedia II.
  204. Aucun autre problΦme n'a ΘtΘ signalΘ avec les pilotes de rΘfΘrence version 2.16 ou d'autres pilotes de carte 3D basΘs sur ces pilotes. 
  205.  
  206. 3Dfx Voodoo Rush :
  207. -----------------
  208. Il semble que les pilotes Voodoo Rush actuels n'aiment pas trop Ωtre dΘsactivΘs et redΘmarrΘs plusieurs fois de suite. L'affichage est corrompu et le jeu devient injouable. Ce problΦme devrait Ωtre bient⌠t rΘsolu grΓce α un programme rustine, mais en attendant, relancez le jeu aprΦs quelques courses et enregistrez souvent votre partie en mode championnat.
  209. Aucun autre problΦme n'a ΘtΘ signalΘ avec les pilotes de rΘfΘrence version 2.15 ou d'autres pilotes de carte 3D basΘs sur ces pilotes. 
  210.  
  211. 3D Labs Permedia 2 :
  212. -------------------
  213. Aucun problΦme n'a ΘtΘ signalΘ avec les pilotes de rΘfΘrence les plus rΘcents (version 2105-0356) ainsi que les pilotes fournis par les fabricants de carte 3D et basΘs sur ces pilotes de rΘfΘrence.
  214.  
  215. ATI Rage Pro :
  216. -------------
  217. Aucun problΦme n'a ΘtΘ signalΘ avec les pilotes version 4.10.01.2411
  218.  
  219. ATI Rage II/II+ :
  220. ---------------
  221. Cette carte ne supporte que les rΘsolutions 320*240 et 512*384 utilisant une qualitΘ de texture basse avec une carte de 4 Mo. Ce problΦme provient du fait que cette carte utilise des textures 16 bits.
  222. Aucun problΦme n'a ΘtΘ signalΘ avec les pilotes les plus rΘcents, version 4.10.01.2420
  223.  
  224. Matrox MGA 1064/1164/2164 (cartes Mystique/Millenium II) :
  225. --------------------------------------------------------------
  226. Les cartes de 2 Mo ne supportent que la basse rΘsolution 320*240, les cartes de 4 Mo supportent les rΘsolutions 320*240 et 512*384, les cartes de 8 Mo quant α elles, supportent toutes les rΘsolutions.
  227. Aucun problΦme n'a ΘtΘ signalΘ avec les pilotes Matrox 3.82. Les menus de l'interface fonctionnent lentement avec les pilotes Matrox version 4.11 les plus rΘcents. 
  228.  
  229. Matrox G100 :
  230. -----------
  231. La configuration G100 ne devrait Ωtre utilisΘe qu'avec le pilote version 4.11, sinon la voiture et tous les objets de la piste apparaεtront en pointillΘs. Le problΦme provient du fait que la carte Matrox G100 signale α DirectX qu'elle peut crΘer un effet alpha de transparence.
  232. Ce problΦme ne concerne que le pilote. Si Matrox corrige ce problΦme, vous devrez alors utiliser la configuration par dΘfaut.
  233. Aucun autre problΦme n'a ΘtΘ signalΘ avec la version 4.11 du pilote.
  234.  
  235. Matrox G200 :
  236. -----------
  237. Aucun problΦme n'a ΘtΘ signalΘ avec les pilotes version 4.11.
  238.  
  239. NVIDIA RIVA 128 :
  240. ---------------
  241. Les objets hors de la piste ne sont pas filtrΘs et les effets de la voiture sont dΘsactivΘs par dΘfaut. Ce problΦme provient du fait que la carte met du temps α copier les textures vers la mΘmoire vidΘo.
  242. Certaines textures des barriΦres sur le bas-c⌠tΘ de la piste seront absentes.
  243. Si vous utilisez une carte RIVA TNT, il est recommandΘ de sΘlectionner la configuration par dΘfaut.
  244. Veuillez utiliser les pilotes les plus rΘcents, fournis par le fabricant de votre carte 3D.
  245.  
  246. Rendition V1000 :
  247. ---------------
  248. L'indicateur d'Θtape n'est colorΘ horizontalement qu'α 50%. 
  249. Cette carte ne supporte que les rΘsolutions 320*240 et 512*384 utilisant une qualitΘ de texture basse avec une carte de 4 Mo. Ce problΦme provient du fait que cette carte utilise des textures 16 bits.
  250. Veuillez utiliser les pilotes les plus rΘcents, fournis par le fabricant de votre carte 3D.
  251.  
  252. Rendition V2xxx :
  253. ---------------
  254. Une ligne jaune discontinue apparaεt autour des pneumatiques α la jonction des textures. Cette ligne apparaεt Θgalement sur le volant, en vue intΘrieure.
  255. Avec ces cartes, tous les textes du jeu sont lΘgΦrement corrompus.
  256. Ces cartes ne supportent que les rΘsolutions 320*240 et 512*384 utilisant une qualitΘ de texture basse avec une carte de 4 Mo. Ce problΦme provient du fait qu'elles utilisent des textures 16 bits.
  257. Veuillez utiliser les pilotes les plus rΘcents, fournis par le fabricant de votre carte 3D.
  258.  
  259. S3 Virge :
  260. --------
  261. La transparence provoque un effet de pointillΘs. Ce problΦme provient directement du pilote. Les pixels transparents interfΦrent avec le Z-buffer, ce qui provoque la disparition de certaines parties des objets lorsqu'ils passent derriΦre les textures. 
  262. Une ligne centrale apparaεt α la jonction des textures, au milieu de la partie haute des pistes.
  263. Lorsque vous quittez et reprenez la partie en appuyant simultanΘment sur les touches Alt et Tab, certains graphismes perdent leur texture et semblent corrompus. Ce problΦme est propre aux pilotes S3 Virge.
  264. Cette carte ne supporte que la rΘsolution 320*240 utilisant une qualitΘ de texture basse. Ce problΦme provient du fait que cette carte utilise des textures 16 bits.
  265. Aucun autre problΦme n'a ΘtΘ signalΘ avec les pilotes DX6. 
  266.  
  267. Videologic/NEC PowerVR PCX2 :
  268. ---------------------------
  269. Une ligne verticale apparaεt α la jonction des textures sur l'horizon.
  270. L'effet de transparence sur les graphismes des arbres ne fonctionne pas correctement, produisant des lignes jointes et des mouchetures aux extrΘmitΘs des textures.
  271. Les roues de la voiture semblent carrΘes, ce qui proviendrait du mauvais fonctionnement du codage des couleurs. 
  272. ProblΦmes avec les polygones transparents de la voiture lors des Θtapes en IndonΘsie. 
  273. Des bordures noires apparaissent en mode deux joueurs sur Θcran divisΘ et l'effet de transparence ne fonctionne pas correctement dans le Menu de Pause. PowerVR conserve les Θtats de rendu jusqu'α la fin d'une scΦne de trames ; c'est pourquoi elle ne peut pas restituer des scΦnes α dΘbuts ou fins multiples.
  274. Cette carte ne supporte que la rΘsolutions 320*240 utilisant une qualitΘ de texture basse. Ce problΦme provient du fait que cette carte utilise des textures 16 bits. De plus il n'y a pas d'effet d'ombre ou de projection sur la voiture. 
  275. Aucun autre problΦme n'a ΘtΘ signalΘ avec les pilotes version 4.1.1 les plus rΘcents.
  276.  
  277. ProblΦmes gΘnΘralement rencontrΘs avec les cartes 3D.
  278. -------------------
  279. Les cartes ne supportant pas l'effet de transparence additif n'afficheront pas les effets de lumiΦre en lentilles.
  280.  
  281. =======
  282. Pilotes
  283. =======
  284.  
  285. Plusieurs pilotes de rΘfΘrence sont disponibles sur le CD de Colin McRae Rally dans le dossier\ pilote.
  286.  
  287. Vous pouvez  obtenir les pilotes de rΘfΘrence les plus rΘcents sur les sites webs suivants : 
  288.  
  289. 3Dfx Interactive Inc.           www.3dfx.com
  290. 3D Labs Inc.                    www.3dlabs.com
  291. ATI Technologies Inc.           www.atitech.ca
  292. Matrox Graphics Inc.            www.matrox.com/mgaweb/home.htm
  293. NVIDIA                          www.nvidia.com
  294. Rendition                       www.rendition.com
  295. S3                              www.s3.com
  296. Videologic                      www.videologic.com
  297.  
  298. Vous pouvez contacter le fabricant de votre PC ou de votre carte 3D pour obtenir des pilotes spΘcifiques. 
  299.  
  300. Veuillez consulter la liste de fabricants de cartes 3D suivante :
  301.  
  302. Canopus Corporation             www.canopuscorp.com
  303. Creative Labs                   www.cle.creaf.com
  304. Data Expert                     www.dataexpert.com.tw
  305. Deltron                         www.deltrontech.com
  306. Diamond Multimedia              www.diamondmm.com
  307. DSystems                        www.dgroup.de/dsystems/
  308. ELSA                            www.elsa.de
  309. Genoa Systems                   www.genoasys.com
  310. Hercules                        www.hercules.com
  311. Intergraph                      www.intergraph.com/ics/
  312. IO Magic                        www.iomagic.com
  313. Jazz                            www.jazzmm.com
  314. Kasan                           www.kasan.co.kr
  315. Leadtek                         www.leadtek.com
  316. Max 2 Tech                      www.max2tech.com
  317. Miro                            www.miro.de
  318. Nu Moer Nine                     www.nine.com
  319. Orchid                          www.orchid.com
  320. QDI                             www.qdigrp.com
  321. STB Systems                     www.stb.com
  322. Techworks                       www.techworks.com  
  323.  
  324.  
  325. ================
  326. ProblΦmes vidΘo
  327. ================
  328.  
  329. L'interface vidΘo de ce jeu utilise les composants multimΘdias inclus dans Internet Explorer 4 de Microsoft. Ces composants sont installΘs par le jeu grΓce au programme Microsoft " dxmedia.exe ". Nous avons cependant remarquΘ que dans certains cas, l'installation Θchouait. Si la sΘquence vidΘo d'introduction ne dΘmarre pas, c'est que vous ne possΘdez pas IE4 et que " dxmedia.exe " n'a pas pu installer les composants. Ceci pourra Ωtre corrigΘ si Microsoft propose une mise α jour de son programme " dxmedia.exe " que vous pourrez tΘlΘcharger et exΘcuter.
  330.  
  331. ==================
  332. ProblΦmes sonores
  333. ==================
  334.  
  335. Aucun problΦme de compatibilitΘ entre le jeu et toutes les cartes son disponibles n'a ΘtΘ signalΘ.
  336.  
  337. =============================
  338. ProblΦmes liΘs aux commandes
  339. =============================
  340.  
  341. ProblΦmes signalΘs :
  342.  
  343. * Certains claviers ne peuvent reconnaεtre des combinaisons simultanΘes de 3 touches ou plus.
  344. * Certaines manettes ne fonctionneront pas correctement avec certaines cartes son.
  345.  
  346. =========================
  347. ProblΦmes de performance.
  348. =========================
  349.  
  350. Si votre jeu s'exΘcute lentement ou de maniΦre saccadΘe, rΘduisez les paramΦtres de rΘsolution et d'affichage des dΘtails α leur minimum. Modifiez ensuite les paramΦtres tour α tour pour trouver le paramΦtre qui vous convient.
  351. Assurez-vous Θgalement qu'aucune autre application n'est ouverte, car cela pourrait nuire α l'exΘcution du programme. 
  352.  
  353. ============================================================
  354. Pour les informations les plus rΘcentes et les mises α jour.
  355. ============================================================
  356.  
  357. Visitez le site Colin McRae Rally aux adresses suivantes :
  358. http://www.colinmcrae.com/
  359. http://www.codemasters.com/
  360.  
  361. Sur notre site web, vous trouverez :
  362. les mises α jour et programmes rustines les plus rΘcents ;
  363. les nouveaux conseils de dΘpannage.
  364.  
  365. ============================================
  366. Assistance technique et service consommateur 
  367. ============================================
  368.  
  369. Veuillez consulter le manuel de la version commerciale du jeu pour plus d'informations sur l'assistance technique.
  370.  
  371. ==============
  372. Remerciements
  373. ==============
  374.  
  375. 3Dfx Interactive Inc.
  376. 3D Labs Inc.
  377. ATI Technologies Inc.
  378. Creative Labs
  379. Matrox Graphics Inc.
  380. NVIDIA Corporation
  381. Videologic
  382. Microsoft
  383. Thrustmaster
  384. Saitek
  385. Logitech
  386. ACT Labs Inc
  387. Interact
  388.  
  389. Toutes les entreprises mentionnΘes ci-dessus ont fourni matΘriel et/ou assistance technique pendant le dΘveloppement du jeu.
  390.  
  391.